游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……王伟一星期经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q怎么样算是预研成功? 张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……之前没有预热吗?我怎么不知道? 大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?……在大公司,科学的流程和效率才是最重要的

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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他们关心的是人在文本中表达什么。目的是人,是社会,是生活,而不是游戏。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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最后,我找到了一个普通但父母喜欢的女人,在吃饭、看电影、上床之后结婚,再生下一个白白胖胖的儿子,让他走上与他父亲一样无聊又真实的人生……6.序章的心路历程我个人感觉主角在暴雨中遇见女孩后的心理活动不是很顺——怎么在失望中遇见女孩后被发现……15.游戏简介怎么写这是steam的游戏简介。下面做点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

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电话和微:13863518366。我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……小女孩需要找到各种奇葩的东西来组成故事(这里小女孩的思想会表现得偏激)以推动游戏内时间的进行,直到晚上,自己想办法从冰箱拿出东西并吃了之后……怎么样? 黄子阳: 好棒的风格,还缺人吗?

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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眼前的男人可能属鱼的吧,好像已经忘了他刚刚问了我问题而我还没有回答,他问我什么问题来着?……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“怎么爬地上了,要进屋么?”眼前出现一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心,问题就解决。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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叶千落:这个说起来就非常细节,总的来说,还是规划出节点,并和开发者保持比较密切的沟通确保双方的动作能够都能了解为主……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……双方能够契合的话,就可以

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……养父抚养和教导阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战斗的节奏相当缓慢,双方角色轮流接近对方,并在一个回合内多次攻击对方

版本:Early Access


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